あなたのアーケードコレクションを、
ついに掌握する。
FinalBurn Neo のための高速なネイティブ GTK ランチャー兼 ROM マネージャー。25,000 本のゲームを瞬時に一覧し、公式 DAT ファイルで各セットを検証し、壊れたセットを自動で再構築します。ターミナルは不要です。
エミュレーター FinalBurn Neo のために
Bootcade はフロントエンドです。ROM セットを見つけ、検証し、整理したうえで FinalBurn Neo に渡し、実際のエミュレーションはそちらが担います。エミュレーターは独自のチームによる別プロジェクトで、本ランチャーから最新版をダウンロードできます。
Linux版ではさらに一歩踏み込んでいます。FinalBurn Neo本家チームはSDL2/Linux版のメンテナンスを終了しており、一部のシステム(Game Boy Advance、Bally Astrocade)ではゲームリストの生成が気づかぬうちに止まっていました。私たちは彼らのリポジトリを毎日追跡し、この修正を加えた独自ビルドを公開しているので、すべてのシステムが最初からカバーされます。
ライブラリ
ファイルマネージャーでは手に負えない規模のために
25,000 セットが瞬時に開きます。行はスクロールに合わせて構築され、スキャンはディスク上で実際に変化した部分だけを読み直すからです。
リスト表示とカバーグリッド
ヘッダーから切り替えられる 2 つの表示。1 行あたりのカード数も設定できます。カバー画像は背景で読み込まれ、スクロールが引っかかりません。
即時検索
入力しながらタイトル・ROM 短縮名・メーカー・年をカタログ全体から絞り込みます。
重ねられるフィルター
条件を置き換えるのではなく組み合わせます : Arcade + Original、SNES + Homebrew。有効なフィルターは削除可能なチップとして表示されます。
- システム・メーカー・年・ソース
- アスペクト比・画面の向き・ROM の状態
- オリジナル · クローン · ハック · 同人 · 海賊版 · プロトタイプ
お気に入りと履歴
何度も戻ってくるゲームに星を付けましょう。ランチャーはプレイ回数、前回の長さ、最長記録、そして累計を記録します。
画像は自動取得
プレビューとタイトル画面を自動でダウンロードしてキャッシュ。詳細パネルは下または右にドッキングできます。
起動とコントローラー
ジョイスティック対応を有効にしたまま FinalBurn Neo を直接起動。-fullscreen と -integerscale のオプション、再利用可能なコントローラープロファイルにも対応します。
オンラインで閲覧
29,000本以上のゲームをブラウザで検索
ランチャーが対応する全システムを、公式のFBNeo DATファイルから直接インデックス化。検索やシステム・リリースタイプでの絞り込みができ、どのセットのDATやアートワークもダウンロードできます。インストール不要ですぐに見られます。
スコア
ゲーム本体から読み取った、あなたのスコア
プレイを終えると、ランチャーがゲームの実際にメモリへ書き込んだ内容を読み取ります。数字を打ち込む必要も、スクリーンショットを送る必要もありません。ランチャーからでも Web カタログからでも、みんなと競えます。
何もしなくていい
ランキング対応のゲームには Highscore のバッジが付きます。遊んで終了すれば、それだけでスコアが送られます。ランチャーはプレイ前後のスコア表を比べるので、公開されるのはあなたが出した記録であり、新品の表に最初から入っている工場出荷値ではありません。
ゲームごとのプレイ時間
前回のプレイ、最長のプレイ、そして累計を、ゲームごとに記録します。再構築されたカタログではほとんどが失われるなか、DAT の更新をまたいでも残ります。
あなたが許可するまではオフ
署名する名前と明確な同意がなければ、何も送信されません。スコアの送信はプレイ時間も公開することになり、それはゲームというより生活の習慣に関わる情報だからです。オフラインではスコアを保存し、あとで送信します。失われることはありません。
ROM 管理
RomVault 風のワークフローを内蔵
すべての ROM は CRC32 を再計算し、FinalBurn Neo の公式 DAT ファイルと照合して検証します。ファイル名や書庫に記録された値を信用することはありません。
- DAT の CRC 照合で ROM の整合性を監査
- 不足・破損・不完全な ROM を検出
- 既存のライブラリからセットを自動的に再構築
- ROM を再帰的にインポート
- 不足 ROM レポートと監査レポートを生成
- クローン / 親情報を DAT からそのまま表示
- ライブラリ内の重複 ROM を検出
- 出力に入る前にすべてのセットを検証
本物の CRC 検証
すべての書庫のすべてのエントリーを展開して CRC32 を再計算し、DAT と照合します。破損した書庫が正常を装うことはできません。
ライブラリ監査
どのセットが壊れていてどのファイルが原因かを、4 つの明確な判定で示します。
- OK : 名前もデータも正しい
- 名前違い : データは正しいが名前が違う
- 破損 : 存在するが内容が誤り
- 欠落 : セットに存在しない
受信箱 → 送信箱の再構築
ダウンロードを受信フォルダーに置いて「解析」を押すだけ。完全なセットは移動され、壊れたセットはダウンロード内および既存ライブラリ内で見つかった部品から再構築されます。
ライブラリには一切書き込みません
ライブラリは読み取り専用の部品置き場としてのみ使われます。結果は DAT の構成を写した別の出力フォルダーに置かれるので、最悪でも削除すれば済みます。
zip・7z・rar・tar
ダウンロードしたものをそのまま読み込みます。ソリッド圧縮の 7z も一度の走査で取り出します。書き出しは常にフラットでクリーンな ZIP セット : エミュレーターが読める唯一の形式です。
差分スキャン
内容アドレス方式のキャッシュを備えたローカル SQLite データベース。再スキャンはサイズや更新日時が変わったファイルのみを対象とし、DAT 更新時も実際に変わったセットだけを再確認します。
書き出せるレポート
不足 ROM の一覧や監査結果をシステム別に整理したテキストレポートとして保存。まだ必要なファイルの CRC とサイズも記載されます。
DAT ツール
FinalBurn Neo の実行ファイルから DAT を生成し、データベースを更新し、FBNeo の最新版をダウンロード : すべてアプリ内で完結します。
Linux ゲーミング PC と SteamOS
リビングにもなじむ
Linux のゲーミングマシンと、ソファの前の SteamOS 機のために作られています。キーボードとマウスで操作する本物のデスクトップ画面、そしてゲーム本体にはコントローラーを。
SteamOS と Steam Machine(Steam Box)
SteamOS は Arch ベースでシステム領域が読み取り専用のため、デスクトップソフトの導入方法として Flatpak が正式にサポートされています。Flatpak バンドルはデスクトップモードにそのまま導入でき、システムのロック解除も pacman も不要です。
探すのはキーボードとマウス、遊ぶのはパッド
25,000 本から探すのはキーボードの仕事です。ランチャーはそれを前提に作られています。ゲームはジョイスティック対応を有効にした状態で起動し、コントローラープロファイルは保存して再利用できます。
一覧からゲームまで 2 クリック
入れ子のメニューをかき分ける必要はありません。検索し、クリックし、遊ぶだけ。Steam に非 Steam ゲームとして追加すれば、ゲームモードからも起動できます。
ダウンロード
形式を選んでください
各パッケージはタグ付きコミットから GitHub Actions が自動でビルドし、検証可能な SHA256SUMS ファイルとともに公開されます。
tar アーカイブ
バイナリ・リソース・翻訳を .tar.gz にまとめたもの。好きな場所に展開してください。システムライブラリは各自で用意します。
AppImage をダウンロードした後: chmod +x fbneo-launcher-*.AppImage && ./fbneo-launcher-*.AppImage
.deb の場合: sudo apt install ./fbneo-launcher_*.deb
エミュレーター FinalBurn Neo 本体も必要です。ランチャーの設定画面から最新版をダウンロードできます。
ソースから
Debian / Ubuntu なら 3 コマンド
# 1 : dependencies sudo apt install -y build-essential cmake pkg-config \ libgtkmm-3.0-dev libpugixml-dev nlohmann-json3-dev \ libcurl4-openssl-dev libzip-dev libarchive-dev \ zlib1g-dev libsqlite3-dev # 2 : build git clone https://github.com/battousai90/fbneo-launcher.git cd fbneo-launcher && cmake -S . -B build && cmake --build build -j$(nproc) # 3 : run cd build && ./fbneo-launcher
パッケージが欲しいですか? ./scripts/package.sh が AppImage・.deb・tar アーカイブ・Flatpak バンドルを dist/ に生成します。リリースワークフローが実行するのとまったく同じスクリプトです。